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网络:两台电脑如何对话

🎯 核心问题

当你在浏览器输入 www.baidu.com 并按下回车,到底发生了什么? 这个简单动作背后,其实隐藏着一个庞大的"快递系统":从填写订单(URL)到查询地址簿(DNS),从建立运输通道(TCP)到快递员送货(HTTP),最终在你屏幕上展示(渲染)。本章带你完整理解这个神奇的过程。


0. 五层模型总览:快递公司的组织架构

现代计算机网络就像一个快递公司,采用五层分层模型,每层负责不同的工作:

网络五层模型从应用到物理的数据封装过程
5
应用层
HTTP, FTP, SMTP, DNS
4
传输层
TCP, UDP
3
网络层
IP, ICMP, ARP
路由器
2
数据链路层
以太网, Wi-Fi
交换机
1
物理层
RS-232, RJ45
中继器, 集线器
应用层客户服务部门
直接为用户的应用程序提供服务,处理具体的业务逻辑。
核心任务
  • 定义应用程序之间的通信格式
  • 处理用户身份认证
  • 数据格式转换
数据单位:消息(Message)
数据封装过程
应用层
原始数据
传输层
TCP头原始数据
网络层
IP头TCP头+原始数据
数据链路层
MAC头IP头+TCP头+原始数据
物理层
比特流 010101...
↓ 发送
核心思想:分层设计让网络协议模块化,每层只关心自己的职责。数据从应用层向下传递时,每层都会添加自己的"信封"(头部),接收时再逐层拆开。

💡 为什么需要分层?

想象一个没有分工的快递公司:

  • 每个人什么都干:接电话、分拣、打包、开车送货...
  • 效率极低:没人专精,什么都做不好
  • 难以扩展:想加个"航空运输",所有员工都要重新培训

分层设计解决了这些问题:

  • 模块化:每层独立设计和实现,改一层不影响其他层
  • 易维护:网络慢了?查物理层和数据链路层;安全问题?查应用层
  • 标准化:统一的接口和协议,不同厂商的设备能互相通信
  • 可扩展:新技术可以替换某一层,比如从铜线换成光纤,只需改物理层
层级技术名称快递公司类比核心职责常见协议/设备
5应用层客户服务部门处理具体业务(网页、邮件、文件传输)HTTP, FTP, SMTP
4传输层包裹分拣组确保包裹可靠送达(TCP)或快速送达(UDP)TCP, UDP
3网络层路由规划部规划最佳运输路线,选择走哪条路IP, 路由器
2数据链路层车队管理管理车辆之间的通信,MAC 地址寻址以太网, 交换机
1物理层道路和车辆实际的物理传输(电缆、光纤、无线电波)网线, 光纤, 无线电

📊 逐行解读这张表

第5层(应用层):这是你直接接触的层。浏览器打开网页、邮件客户端收发邮件,都是在调用这一层的服务。它负责处理"具体的业务逻辑"。

第4层(传输层):应用层把数据给它,它负责决定用什么方式"寄送"。TCP 像挂号信(可靠但慢),UDP 像平信(快但可能丢)。这一层用端口号区分不同的应用程序。

第3层(网络层):这是"全球定位系统"层。IP 地址就在这一层,路由器根据 IP 地址规划路线:"从北京到上海,应该走哪条高速公路?"

第2层(数据链路层):这一层负责"两站之间"的运输。就像快递车从北京分拣中心开到天津分拣中心,这一段路的通信规则由数据链路层规定。MAC 地址(设备身份证)也在这一层。

第1层(物理层):这是最底层,实实在在的物理介质。网线里的电信号、光纤里的光信号、Wi-Fi 的无线电波,都是物理层负责的。


1. 物理层:道路和车辆

1.1 基本概念

💡 物理层是什么?

物理层负责在物理介质上传输原始的比特流(0 和 1)。

生活类比:想象快递公司需要有道路运输车辆:

  • 道路可以是:高速公路(光纤)、普通公路(网线)、航空线路(无线电波)
  • 车辆可以是:卡车(有线传输)、飞机(无线传输)
  • 货物(数据)最终都要变成能在这些道路上运输的形式

关键任务:

  • 定义物理设备标准:RJ45 网线接口长什么样、光纤接口怎么接
  • 规定传输介质:
    • 有线:双绞线(网线)、光纤、同轴电缆
    • 无线:Wi-Fi、蓝牙、4G/5G
  • 确定电气特性:
    • 用多少电压代表 0 和 1?
    • 信号频率是多少?
    • 怎么编码(比如曼彻斯特编码)?

1.2 传输介质

有线介质:

类型速度距离特点用途
双绞线100Mbps - 10Gbps100m成本低,易安装,抗干扰一般家庭、办公室网络
光纤1Gbps - 100Tbps几十公里速度极快,抗干扰强,成本高长距离、高带宽(跨海光缆)
同轴电缆10Mbps - 1Gbps500m抗干扰好,但较粗早期以太网、有线电视

💡 为什么光纤这么快?

光纤用而不是电信号传输:

  • 光的频率极高,能调制大量数据(就像用不同颜色的光同时传输)
  • 光在光纤中几乎不衰减,能传输几十公里
  • 不受电磁干扰(高压电线、雷电都不怕)

这就像用电信号寄快递(铜线)vs 用光速寄快递(光纤),速度差异是本质级别的。

无线介质:

类型频段速度距离用途
Wi-Fi2.4GHz / 5GHz / 6GHz几十 Mbps - 几 Gbps几十米家庭、办公室无线网络
蓝牙2.4GHz1-3 Mbps10m耳机、键鼠等短距设备
4G/5G700MHz - 39GHz10Mbps - 10Gbps几公里移动网络

1.3 常见设备

中继器(Repeater):

  • 作用:放大信号,延长传输距离
  • 生活类比:快递中转站。快递车开了 500 公里需要加油、司机换班,中继器就是让信号"休息充电"的地方
  • 为什么需要:电信号在铜线传输会衰减,传几百米就弱得识别不出了

集线器(Hub):

  • 作用:多端口中继器,从一个口收到的信号复制到所有口
  • 缺点:效率低,已被交换机取代
  • 生活类比:一个大厅,一个人喊话,所有人都能听到,但不是喊给谁的

2. 数据链路层:车队管理

2.1 基本概念

💡 数据链路层做什么?

数据链路层负责在直连的两个节点间传输数据帧。

生活类比:快递公司的车队管理:

  • 快递车从北京分拣中心开到天津分拣中心(点对点)
  • 车上有司机(负责驾驶)、装卸工(负责搬运)
  • 两边分拣中心之间有约定:"每天 8 点发车""用标准尺寸的快递箱"

核心功能:

  • 物理地址寻址(MAC 地址):每个网卡都有全球唯一的身份证号
  • 帧的封装和解封装:把网络层的数据包"装进车厢"
  • 错误检测:通过 CRC 校验,发现数据是否损坏
  • 介质访问控制:多个设备共享一条线时,谁先谁后?(比如 Wi-Fi 多台设备连一个路由器)

2.2 MAC 地址:设备的身份证

MAC 地址格式:00:1A:2B:3C:4D:5E

💡 MAC 地址 vs IP 地址

这是初学者最容易混淆的两个概念:

特性MAC 地址IP 地址
作用范围局域网内(同一个 Wi-Fi)全球互联网
分配方式网卡出厂时烧录,全球唯一由网络管理员动态分配
变化一般不变(除非换网卡)经常变化(连不同 Wi-Fi 会变)
类比身份证号(跟随你一生)家庭住址(搬家就变)
层级数据链路层(第2层)网络层(第3层)

生活类比:你要寄快递:

  • MAC 地址 = 收件人身份证号(唯一标识这个人)
  • IP 地址 = 收件人家庭住址(用于路由)

快递员实际上需要"住址"才能送货,但身份证号能确保"这个人"是唯一的。

查看你的 MAC 地址:

bash
# Windows
ipconfig /all
# 找到 "物理地址",类似: 00-1A-2B-3C-4D-5E

# macOS/Linux
ifconfig
# 找到 "ether",类似: 00:1a:2b:3c:4d:5e

2.3 以太网帧:快递车厢的结构

以太网帧就是数据链路层的"快递车厢",有一套标准格式:

+------------+----------+---------+-----+----------+
| 目标 MAC   | 源 MAC   | 类型    | 数据 | FCS      |
| (6 bytes)  | (6 bytes) | (2 bytes)|     | (4 bytes) |
+------------+----------+---------+-----+----------+

💡 逐行理解帧结构

目标 MAC (6字节):这帧数据给谁的?就像快递单上的收件人

源 MAC (6字节):这帧数据谁发的?就像寄件人信息

类型 (2字节):车厢里装的是什么?

  • 0x0800 = IPv4 数据包
  • 0x0806 = ARP 请求(查询 MAC 地址)
  • 0x86DD = IPv6 数据包

数据(46-1500字节):实际要传输的内容,就是网络层的 IP 数据包

FCS (4字节):帧校验序列。接收方用这个检查数据是否损坏,就像快递单上的"完好无损"签章

2.4 交换机:聪明的交通指挥

交换机是数据链路层的核心设备。

💡 交换机 vs 集线器

集线器:

  • 收到数据后,简单地"广播"到所有端口
  • 所有设备都能看到,不是给自己的也得收下来再丢弃
  • 效率低,安全性差

交换机:

  • 学习 MAC 地址:记住哪个端口连了哪个 MAC 地址
  • 智能转发:只把数据发到目标设备所在的端口
  • 效率高:设备 A 和 B 通信,设备 C 不会收到

交换机工作流程:

  1. 学习:设备 A (MAC: 11:11...) 发数据给交换机端口1

    • 交换机记下:"11:11... 在端口1"
  2. 转发:设备 A 要发数据给设备 B (MAC: 22:22...)

    • 交换机查表:"22:22... 在端口3"
    • 只把数据从端口3 发出去
  3. 广播:如果交换机不知道目标 MAC 在哪(比如第一次通信)

    • 向所有端口(除了来源端口)广播
    • "谁是 22:22...?" 目标设备回应后,交换机学习到它的位置

3. 网络层:路由规划部

3.1 IP 地址:互联网的门牌号

💡 IP 地址是什么?

IP 地址就像互联网上的家庭住址,每台联网设备都需要一个。

IPv4 地址格式:192.168.1.1

  • 32 位,通常用点分十进制表示
  • 分为网络部分(前3段)和主机部分(最后1段)
  • 192.168.1 是网络号(这个小区)
  • .1 是主机号(这个小区的1号房)

IP 地址分类(像城市规模):

类别范围示例网络数每个网络主机数用途类比
A 类1.0.0.0 - 126.x.x.x12616,777,214超大型网络(早期)特大城市
B 类128.0.0.0 - 191.x.x.x16,38465,534中型网络中等城市
C 类192.0.0.0 - 223.x.x.x2,097,152254小型网络(最常见)小区、村庄

💡 私有 IP 地址:内网 vs 外网

有些 IP 地址段被保留为"私有",不能直接在互联网上使用:

类别私有 IP 范围为什么用私有 IP?
A 类10.0.0.0 - 10.255.255.255大型企业内网
B 类172.16.0.0 - 172.31.255.255中型企业内网
C 类192.168.0.0 - 192.168.255.255家庭、小公司(最常见)

生活类比:

  • 私有 IP = 你家的门牌号("3单元501室")
  • 公网 IP = 你家在地图上的地址("XX市XX区XX路XX号")

快递员(互联网)只能送到公网地址(你家楼门口),然后需要"路由器/NAT"转换到你家的私有地址。

3.2 子网划分:把大楼分成多个单元

💡 为什么要划分子网?

想象一个公司:

  • 不划分子网:财务部、技术部、市场部都在 192.168.1.0 网段
    • 广播风暴:一个人发广播,所有人都能收到
    • 安全问题:技术部的开发服务器,市场部也能访问
    • 管理混乱:网络出问题,不知道是哪个部门的

划分子网:

  • 财务部:192.168.1.0/24
  • 技术部:192.168.2.0/24
  • 市场部:192.168.3.0/24

各部门隔离,广播不出部门,管理更清晰。

子网掩码的作用:

子网掩码用来区分 IP 地址的哪部分是"网络号",哪部分是"主机号"。

IP:     192.168.1.10
掩码:    255.255.255.0
-----------------------
网络号:  192.168.1.0   (前3段)
主机号:  .10            (最后1段)

CIDR 表示法:192.168.1.0/24

  • /24 表示前 24 位是网络位
  • 剩余 8 位是主机位(2^8 - 2 = 254 个可用 IP)
子网计算器理解 IP 地址和子网掩码
...
/
子网掩码255.255.255.0
网络地址192.168.1.0
广播地址192.168.1.255
可用主机数254
主机范围192.168.1.1 - 192.168.1.254
二进制表示
IP 地址:11000000 10101000 00000001 01100100
子网掩码:11111111 11111111 11111111 00000000
网络部分:110000001010100000000001
主机部分: 01100100
地址结构可视化
1
1
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
0
1
0
0
网络位 (24位) 主机位 (8位)
核心思想:子网掩码决定了 IP 地址的哪部分是"网络号"(小区),哪部分是"主机号"(房间)。/24 表示前 24 位是网络位,后 8 位是主机位。

3.3 路由器:GPS 导航

路由器是网络层的核心设备,负责"规划最佳路线"。

💡 路由器怎么工作?

生活类比:GPS 导航软件

  • 你输入:"从北京天安门到上海外滩"
  • GPS 查询地图数据库,规划出最佳路线
  • 路线可能是:"北京 → 天津 → 济南 → 南京 → 上海"

路由器的工作:

  1. 收到数据包,查看目标 IP 地址
  2. 查询路由表(路由器的"地图数据库")
  3. 选择最佳路径:"下一站该去哪个路由器?"
  4. 转发到下一跳

路由表示例:

目标网络          子网掩码          网关          接口
192.168.1.0    255.255.255.0    0.0.0.0      eth0
192.168.2.0    255.255.255.0    192.168.1.2  eth0
0.0.0.0        0.0.0.0          192.168.1.1  eth0  (默认网关)

💡 理解路由表

第1行:"发往 192.168.1.0 网段的包,直接从 eth0 接口发出去"(本地网络,不需要网关)

第2行:"发往 192.168.2.0 网段的包,发给 192.168.1.2(它是这个网络的'门')"

第3行(默认网关):"不知道怎么走的包,全部发给 192.168.1.1(它连接互联网,会继续帮你转发)"

这就像你去外地:

  • 在本地:走路就到(直接路由)
  • 去隔壁城市:坐大巴(走网关)
  • 去国外:先到机场,再转机(默认网关 → 层层转发)

3.4 ICMP:网络诊断工具

ICMP (Internet Control Message Protocol) 用于网络诊断,最常用的就是 ping 命令。

Ping 命令:

bash
ping google.com

# 输出示例
PING google.com (142.250.185.238): 56 data bytes
64 bytes from 142.250.185.238: icmp_seq=0 ttl=117 time=12.4 ms
64 bytes from 142.250.185.238: icmp_seq=1 ttl=117 time=11.8 ms

💡 理解 ping 的输出

64 bytes:数据包大小(64 字节)

icmp_seq=0:这是第 0 个包(序列号)

ttl=117:Time To Live(生存时间)

  • 每经过一个路由器减 1
  • 防止数据包在网络中无限循环
  • 117 表示这个包经过了 255-117=138 个路由器

time=12.4 ms:往返时间(RTT, Round Trip Time)

  • 你的电脑发送请求 → google.com 收到 → google.com 回应 → 你的电脑收到
  • 整个过程花了 12.4 毫秒
  • 数值越小,网络延迟越低,网速越快

4. 传输层:可靠送达 vs 快速送达

4.1 端口:应用的门牌号

💡 为什么需要端口号?

想象一台服务器:

  • 只有 IP 地址:数据包到了服务器,服务器不知道给哪个程序
    • Web 服务器要?
    • 邮件服务器要?
    • 数据库服务器要?

端口号就像"公司里的部门号":

  • IP: 公司地址(XX 市XX 路 XX 号)
  • 端口: 部门(301 财务部、302 技术部、303 市场部)

数据包到了公司,前台(操作系统)根据"部门号"(端口)转发给对应部门(应用程序)。

端口号范围:

范围类型示例需要权限?
0-1023系统端口80(HTTP)、443(HTTPS)、22(SSH)✅ 需要(防止普通用户占用关键服务)
1024-49151注册端口3306(MySQL)、5432(PostgreSQL)❌ 不需要
49152-65535动态端口客户端临时使用❌ 不需要

常见端口速查:

端口服务用途
21FTP文件传输
22SSH远程登录(安全)
80HTTP网页(不安全)
443HTTPS网页(安全,加密)
3306MySQL数据库
5432PostgreSQL数据库
6379Redis缓存数据库
27017MongoDB数据库

4.2 TCP vs UDP:挂号信 vs 平信

TCP vs UDP:可靠 vs 快速两种不同的传输策略
TCPTransmission Control Protocol
可靠性保证数据送达
📊有序性按顺序重组
🔄重传机制丢包自动重传
⚖️流量控制防止接收方溢出
🚦拥塞控制避免网络拥堵
🤝连接导向需要建立连接
核心机制
三次握手建立可靠连接,确保双方都能收发
序列号每个字节编号,保证有序和完整性
确认应答收到数据必须回复 ACK
超时重传未收到 ACK 则重传
滑动窗口控制发送速率,提高效率
适用场景
网页浏览文件传输邮件发送数据库连接
传输过程演示
发送方
1
2
3
4
网络通道
正常
接收方
传输日志
特性对比
特性TCPUDP
连接面向连接无连接
可靠性可靠传输不保证
顺序有序可能乱序
速度较慢
头部开销20 字节8 字节
流量控制
拥塞控制
广播/多播不支持支持
核心思想:TCP 像挂号信,确保送达但较慢;UDP 像平信,快速但不保证送达。选择哪种协议取决于应用场景:需要可靠性选 TCP,需要实时性选 UDP。

选择建议:

场景选择原因
邮件、文件传输TCP不能丢数据,一个字节错误都可能导致文件损坏
视频、直播UDP实时性优先,丢几帧没关系,但不能卡顿
网页浏览TCP可靠性重要,网页内容必须完整
在线游戏UDP速度优先,位置信息晚到比没到好

💡 深入理解:TCP 为什么可靠?

TCP 通过以下机制保证可靠:

  1. 三次握手:确保双方都能发送和接收
  2. 序列号:每个字节都有编号,丢包能发现
  3. 确认应答:收到数据必须回复 ACK,没收到就重传
  4. 流量控制:接收方告诉发送方"我的缓冲区快满了,慢点发"
  5. 拥塞控制:网络拥堵时,降低发送速度,避免"堵死"

这就像寄挂号信:

  • 要签收(ACK)
  • 丢了邮政局会重传
  • 太多信件会积压,需要控制发送速度

4.3 TCP 三次握手:建立可靠连接

客户端                                服务器
  |                                |
  | -------- SYN(seq=x) ---------> |  第1次:你好,我想和你通信(SYN)
  |                                |        (x 是随机数,防止伪造)
  |                                |
  | <--- SYN-ACK(seq=y, ack=x+1) ---|  第2次:收到!我也想和你通信(SYN)
  |                                |        我收到了你的 x,所以 ack=x+1
  |                                |
  | -------- ACK(ack=y+1) --------> |  第3次:我收到了你的 y,所以 ack=y+1
  |                                |        连接建立成功!

💡 为什么需要三次,不是两次?

想象打电话:

  • A:你好!(SYN)
  • B:你好!(SYN-ACK) —- 此时 B 确认了 A 能收到,但 A 还不确定 B 能不能收到
  • A:我听到了!(ACK) —- 现在双方都知道对方能收能发

如果只有两次:

  • A 发 SYN
  • B 回 SYN-ACK
  • 连接建立...但 B 不知道 A 有没有收到 SYN-ACK!如果 A 没收到,会重复发 SYN,但 B 以为已经建立连接,会出现问题

5. 应用层:具体的业务

5.1 HTTP/HTTPS:网页的对话协议

HTTP (HyperText Transfer Protocol) 是浏览器和服务器之间的"对话规则"。

特性HTTPHTTPS
加密❌ 否(明文,任何人都能看)✅ 是(TLS/SSL 加密)
端口80443
安全性低(密码、账号会被窃取)高(即使被拦截,看到的也是乱码)
性能略快(无加密开销)略慢(加密解密需要时间)
SEO不友好(搜索引擎会降权)友好(搜索引擎优先收录 HTTPS)

HTTP 请求方法:

方法描述生活类比示例
GET获取资源"我要看这个商品的详情"查看网页、加载图片
POST提交数据"我要下单,这是我的收货信息"登录、注册、提交表单
PUT更新资源(整体替换)"我要完整更新这个商品的信息"修改用户资料(全部字段)
PATCH部分更新"我只想改商品的名称"修改用户资料(只改名字)
DELETE删除资源"我要删除这个订单"删除文章、删除评论
HEAD只获取响应头(不要内容)"这个文件还在吗?有多大?"检查资源是否存在

HTTP 状态码(服务器给你的"回复"):

2xx 成功
- 200 OK:请求成功,这是你要的内容
- 201 Created:创建成功(比如注册新用户)

3xx 重定向
- 301 Moved Permanently:永久搬家了,请用新地址
- 302 Found:暂时搬迁,请访问新地址

4xx 客户端错误(你发的问题)
- 400 Bad Request:请求格式错误,服务器看不懂
- 401 Unauthorized:未授权,请先登录
- 403 Forbidden:禁止访问,即使登录也不行
- 404 Not Found:资源不存在(网址错了?)

5xx 服务器错误(服务器的问题)
- 500 Internal Server Error:服务器内部出错了
- 502 Bad Gateway:网关错误,服务器连不上后端
- 503 Service Unavailable:服务暂时不可用(过载或维护)

5.2 DNS:互联网的地址簿

DNS (Domain Name System) 域名系统,把人类可读的域名转换成机器可读的 IP 地址。

💡 为什么需要 DNS?

没有 DNS 的世界:

  • 你需要记住所有网站的 IP 地址
  • 访问百度:https://110.242.68.66(你能记住吗?)
  • IP 地址会变(服务器迁移),你需要重新记住

有 DNS 的世界:

  • 记住域名:baidu.com
  • DNS 帮你转换:baidu.com110.242.68.66
  • IP 变了?更新 DNS 记录就行,域名不用变

DNS 查询过程:

你(浏览器)
    ↓ 问:baidu.com 的 IP 是多少?
本地 DNS 服务器(你的网络运营商,如电信/联通)
    ↓ 不知道? 问:
根域名服务器(全球13组,管理所有顶级域)
    ↓ 告诉:去问 .cn 的管理者
顶级域名服务器(Verisign 管理 .cn)
    ↓ 告诉:去问 baidu.com 的管理者
权威 DNS 服务器(Baidu 自己的 DNS)
    ↓ 告诉:baidu.com 的 IP 是 110.242.68.66
返回 IP 地址给浏览器

DNS 记录类型:

类型用途示例
A域名 → IPv4 地址www.example.com → 93.184.216.34
AAAA域名 → IPv6 地址www.example.com → 2606:2800:220:1:248:1893:25c8:1946
CNAME别名www.baidu.com → a.baidu.com(多个域名指向同一个 IP)
MX邮件服务器@example.com → mail.example.com(邮件发到哪里)

6. 总结:网络五层模型核心要点

层级核心概念关键技术生活类比
应用层应用程序之间的通信HTTP, FTP, SMTP, DNS具体业务(寄快递、发邮件、浏览网页)
传输层端到端的可靠传输TCP(可靠), UDP(快速)快递方式(挂号信 vs 平信)
网络层路由选择,寻址IP, 路由器, ICMPGPS 导航,规划路线
数据链路层点对点传输,MAC 寻址以太网, 交换机, MAC车队管理,车辆之间通信
物理层实际的物理传输光纤, 网线, 无线电波道路和运输工具

学习建议:

  • 从应用层往下学:你每天都在用 HTTP,DNS,从熟悉的开始
  • 多用工具:ping, traceroute, Wireshark,观察实际网络
  • 理解协议细节:阅读 RFC 文档(比如 RFC 791 定义 IP)
  • 抓包分析:用 Wireshark 观察 TCP 三次握手、HTTP 请求
  • 关注安全:了解 DDoS、中间人攻击等常见威胁

掌握计算机网络,你就能理解互联网的运作原理,写出更高效的网络应用!


附录:名词速查表

名词英文用人话解释
OSI 模型Open Systems Interconnection七层网络模型(理论标准)
TCP/IP 模型-实际使用的四层/五层模型
MAC 地址Media Access Control网卡的物理地址,全球唯一,像身份证
IP 地址Internet Protocol设备在互联网上的逻辑地址,像住址
子网掩码Subnet Mask区分 IP 地址的网络部分和主机部分
端口Port应用程序的"门牌号",区分同一台设备的不同服务
TCPTransmission Control Protocol可靠传输协议,三次握手,不丢包
UDPUser Datagram Protocol快速传输协议,不保证可靠,可能丢包
DNSDomain Name System域名系统,把域名转成 IP 地址
HTTPHyperText Transfer Protocol超文本传输协议,网页通信规则
HTTPSHTTP Secure加密的 HTTP,更安全
路由器Router网络层设备,规划路线,连接不同网络
交换机Switch数据链路层设备,智能转发数据帧
TTLTime To Live生存时间,防止数据包无限循环
RTTRound Trip Time往返时间,数据从发送到接收确认的时间