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前言
你已经学会了 HTML 和 CSS,能做出好看的网页了。但你可能会发现:点击按钮没反应,填了表单提交不了,网页就像一张"静态"的图片。
这就是我们需要 JavaScript 的原因——它让网页"活"起来。点击按钮能弹出菜单,输入文字能实时搜索,滚动页面能加载更多内容……这些交互效果都靠 JavaScript。
在 vibecoding 里,AI 会帮你写大部分代码。但你至少得能看懂代码在做什么,否则 AI 写错了你也发现不了。读完这篇,你就能:
这篇文章会带你学什么?
| 章节 | 内容 | 学完能干嘛 |
|---|---|---|
| 第 1 章 | JavaScript 是什么 | 明白它在网页里扮演什么角色 |
| 第 2 章 | 数据与变量 | 知道程序怎么存东西、怎么用东西 |
| 第 3 章 | 函数与逻辑 | 看懂代码的判断、循环和复用逻辑 |
| 第 4 章 | DOM 与事件 | 知道代码怎么控制网页、怎么响应用户操作 |
| 第 5 章 | 实战技巧 | 拿到 AI 代码怎么读、遇到报错怎么说 |
每一章都从"能识别代码"开始,不需要你会手写。遇到不懂的代码,随时回来查就行。
🤔 核心问题
为什么网页需要 JavaScript? HTML 和 CSS 已经能让网页有内容、有样式了,为什么还要学一门新语言?
📄 没有 JavaScript 的网页
就像一张纸质海报,只能看
🚀 有 JavaScript 的网页
就像一个真正的应用程序
用一句话理解三者的关系:
| 技术 | 比喻 | 作用 |
|---|---|---|
| HTML | 骨架 | 定义网页的结构和内容 |
| CSS | 皮肤 | 定义网页的外观和样式 |
| JavaScript | 肌肉和神经系统 | 让网页能响应、能交互、能思考 |
刚学 JS 的开发者踩坑记
一位刚学 JavaScript 的开发者用 AI 做了一个"计数器"应用:点击按钮,数字加 1。AI 生成的代码能正常工作。
但他想改成"点击加 2",对 AI 说:"让每次点击加 2。" AI 改了代码,可数字还是只加 1。
他问 AI 为啥没效果,AI 解释了一通,但他看不懂代码里的 count = count + 1 是什么意思,也不知道 AI 改的是不是这个地方。只能反复说"加 2 没效果",AI 又改了好几版,有的把初始值改成 2,有的在完全不相关的地方加了 2。
最后他看了第 2 章"变量"的概念,明白了 count = count + 1 是在把 count 的值加 1 再存回去。然后他对 AI 说:"把 count + 1 改成 count + 2。"
一次就改对了。
这就是为什么要懂 JavaScript——不是为了手写代码,而是为了在 AI 没改对时,你能一眼看出问题在哪,一句话说到点子上。
在深入学习之前,让我们先看一段 AI 生成的真实代码。不要担心看不懂,只要有个印象,后面我们会逐一讲解每个部分。
场景:做一个"点击按钮切换背景颜色"的功能
// 定义一组颜色
const colors = ['#ff6b6b', '#4ecdc4', '#45b7d1', '#96ceb4']
let currentIndex = 0
// 找到页面上的按钮
const button = document.querySelector('#changeBtn')
// 给按钮添加点击事件
button.addEventListener('click', () => {
currentIndex = (currentIndex + 1) % colors.length
document.body.style.backgroundColor = colors[currentIndex]
})这段代码在做什么?
| 代码 | 作用 | 对应章节 |
|---|---|---|
const colors = [...] | 定义一组颜色数据 | 第 2 章:数组 |
let currentIndex = 0 | 记录当前显示第几个颜色 | 第 2 章:变量 |
document.querySelector(...) | 找到页面上的按钮 | 第 4 章:DOM 查找 |
button.addEventListener(...) | 给按钮添加点击事件 | 第 4 章:事件监听 |
() => {...} | 定义点击后要执行的代码 | 第 3 章:箭头函数 |
💡 核心启示
你不需要现在就理解每一行代码。只要记住:JavaScript 代码就是一系列指令,告诉浏览器"当用户做某事时,应该发生什么"。
🤔 核心问题
程序是怎么"记住"东西的? 用户输入的内容、从服务器获取的数据、计算过程中的中间结果——这些信息都存在哪里?
变量就像一个有标签的盒子——你可以把数据放进去,以后通过标签来取用。
const name = "张三" // 名字不会变,用 const
let age = 25 // 年龄可能会变,用 let为什么要区分 const 和 let?
想象一下:你的身份证号码(const)这辈子都不会变,但你的年龄(let)每年都会变。JavaScript 让你用不同的关键字来表达这种"变与不变"的意图。
| 关键字 | 能否修改 | 使用场景 | 示例 |
|---|---|---|---|
const | ❌ 不能 | 值不会变的数据 | 身份证号、配置项、颜色列表 |
let | ✅ 能 | 值会变化的数据 | 计数器、当前选中的选项、用户输入 |
// 用 const:这些值不会变
const PI = 3.14159
const MAX_USERS = 100
const APP_NAME = "TodoList"
// 用 let:这些值会变化
let count = 0
count = 1 // ✅ 可以修改
count = count + 1 // ✅ 可以基于原值计算
// 如果用 const 会怎样?
const fixedCount = 0
fixedCount = 1 // ❌ 报错!const 不能重新赋值👇 动手试试看:修改下面的代码,看看 const 和 let 的区别
const name = "张三"let age = 25JavaScript 把数据分成几种类型,最常用的有三种:
| 类型 | 说明 | 示例 | 实际场景 |
|---|---|---|---|
string(字符串) | 文本内容 | "hello", '你好' | 用户名、商品描述、提示信息 |
number(数字) | 数值 | 42, 3.14 | 价格、数量、评分 |
boolean(布尔值) | 是/否 | true, false | 是否登录、是否完成、是否可见 |
还有两个特殊值需要知道:
undefined → 变量声明了,但还没给值null → 故意设为空(表示"这里没有值")在 AI 代码里,你经常会看到用反引号(`)包裹的字符串,里面还有 ${...}:
const name = "张三"
const age = 25
// 传统写法(麻烦)
const message = "我叫" + name + ",今年" + age + "岁"
// 模板字符串(简洁)
const message = `我叫${name},今年${age}岁`
// 结果:"我叫张三,今年25岁"识别要点:看到反引号和 ${},就知道是在把变量插入到文本中。
对象 = 一组有名字的属性(像一张个人信息表)
const user = {
name: "张三",
age: 25,
isVIP: true
}
// 使用点号访问属性
console.log(user.name) // "张三"
console.log(user.age) // 25数组 = 一组有顺序的数据(像一个列表)
const colors = ['红色', '绿色', '蓝色']
// 用索引访问(从 0 开始)
console.log(colors[0]) // "红色"
console.log(colors[1]) // "绿色"嵌套结构:对象里套数组、数组里套对象
这是 AI 代码中最常见的数据结构:
const todos = [
{ id: 1, text: "学习 JavaScript", done: false },
{ id: 2, text: "做项目", done: true },
{ id: 3, text: "写文档", done: false }
]
// 访问:先取数组的第 0 项,再取它的 text 属性
console.log(todos[0].text) // "学习 JavaScript"💡 识别技巧
{} → 这是一个对象,里面是一组 名字: 值[] → 这是一个数组,里面是一组按顺序排列的值data[0].name → 先取数组第 0 项,再取它的 name 属性这是新手最常遇到的问题之一!
基本类型(string、number、boolean)赋值 = 复制一份全新的数据:
let a = 10
let b = a // b 得到 a 的副本
b = 20
console.log(a) // 10(a 不受影响)对象和数组赋值 = 复制的是"地址"(指向同一个东西):
let user1 = { name: "张三" }
let user2 = user1 // user2 指向同一个对象
user2.name = "李四" // 修改 user2 会影响 user1
console.log(user1.name) // "李四"(user1 也变了!)为什么要创建副本?
在 React/Vue 中,直接修改数据会导致界面不更新。所以 AI 代码里经常看到 [...array] 或 {...obj}——它在创建副本,避免互相影响。
// 用展开运算符创建副本
const arr1 = [1, 2, 3]
const arr2 = [...arr1] // 创建新数组
arr2.push(4)
console.log(arr1) // [1, 2, 3](不受影响)
console.log(arr2) // [1, 2, 3, 4]👇 动手试试看:观察修改副本时原数据的变化
let a = 10
let b = a // b=10
b = 20 // a还是10let obj1 = {age:25}
let obj2 = obj1
obj2.age=30 // obj1也变了!
// 用 {...obj1} 复制这两个语法在 AI 代码里到处都是,不认识就读不懂代码。
解构赋值:从对象或数组里快速提取数据
const user = { name: "张三", age: 25, city: "北京" }
// 传统写法(麻烦)
const name = user.name
const age = user.age
// 解构写法(简洁)
const { name, age } = user
// 效果一样,但一行搞定展开运算符:复制并扩展数据
// 复制数组并添加新元素
const arr1 = [1, 2, 3]
const arr2 = [...arr1, 4, 5] // [1, 2, 3, 4, 5]
// 复制对象并添加新属性
const user1 = { name: "张三", age: 25 }
const user2 = { ...user1, city: "北京" }
// { name: "张三", age: 25, city: "北京" }💡 识别技巧
const { name, age } = person → 从 person 对象里提取 name 和 age...array 或 ...obj → 把数组或对象展开铺平🤔 核心问题
代码是怎么"做决定"和"重复做事"的? 程序需要根据条件执行不同的操作,也需要重复执行某些任务——这些逻辑怎么表达?
if/else:最基本的条件判断
const age = 18
if (age >= 18) {
console.log("成年人")
} else {
console.log("未成年")
}三元运算符:简写的 if/else
// 完整写法(4 行)
let message
if (age >= 18) {
message = "成年人"
} else {
message = "未成年"
}
// 三元运算符(1 行)
const message = age >= 18 ? "成年人" : "未成年"
// 格式:条件 ? 条件为真时的值 : 条件为假时的值&& 短路写法:React 代码里常见
// 只有 isLoggedIn 为 true 时才显示用户面板
isLoggedIn && <UserPanel />
// 等价于
if (isLoggedIn) {
return <UserPanel />
}💡 识别技巧
? : → 这是三元运算符,简写的 if/else&& → 前面为 true 才执行后面函数 = 一道菜的配方
// 定义函数(写下配方)
function greet(name) {
return "Hello " + name
}
// 调用函数(按配方做菜)
console.log(greet("张三")) // "Hello 张三"
console.log(greet("李四")) // "Hello 李四"三种写法,一眼识别:
// 1. function 声明(传统写法)
function greet(name) {
return "Hello " + name
}
// 2. 箭头函数(AI 代码里用得最多)
const greet = (name) => {
return "Hello " + name
}
// 3. 箭头函数简写(只有一行时)
const greet = (name) => "Hello " + name👇 动手试试看:输入不同的名字,看看函数怎么工作
price * discountconst calculatePrice = (price, discount) => {
return price * discount
}
// 或者更简洁:
const calculatePrice = (price, discount) => price * discount💡 识别技巧
function 或 => → 这是一个函数fn() → 在调用这个函数() => {} → 箭头函数,现代 JS 的主流写法在 React/Vue 里,几乎每个列表渲染都会用到这些方法。
const todos = [
{ id: 1, text: "学习", done: false },
{ id: 2, text: "工作", done: true }
]
// .map():把数组的每一项变成另一个东西
const texts = todos.map(todo => todo.text)
// ["学习", "工作"]
// .filter():筛选出符合条件的项
const unfinished = todos.filter(todo => !todo.done)
// [{ id: 1, text: "学习", done: false }]
// .find():找到第一个符合条件的项
const found = todos.find(todo => todo.id === 1)
// { id: 1, text: "学习", done: false }💡 识别技巧
.map() → 对数组做变换,返回新数组.filter() → 筛选数组items.map(item => <li>{item.name}</li>) → 把每个数据项变成列表标签用"房间"比喻:
const global = "全局变量" // 走廊里的东西
function room() {
const local = "房间里的东西" // 房间里的东西
console.log(global) // ✅ 能看到走廊
}
console.log(local) // ❌ 报错!外面看不到房间里的东西核心直觉: 代码写在哪里,决定了它能看到什么变量。
👇 动手试试看:点击不同的作用域,看看能访问哪些变量
const appName = "Todo" // 全局作用域
function greet() {
const message = "你好" // 函数作用域
if (true) {
const greeting = message + appName // 块级作用域
console.log(greeting)
}
console.log(greeting) // ❌ 报错!外层看不到内层
}不要把它当成独立的概念,从一个具体场景理解:
function setupCounter() {
let count = 0 // 这个变量在函数内部
return {
add: () => { count++; return count },
getCount: () => count
}
}
const counter = setupCounter()
console.log(counter.add()) // 1
console.log(counter.add()) // 2
console.log(counter.getCount()) // 2核心直觉: 函数在被创建时,会"记住"它周围的变量,即使外层函数已经执行完了。
👇 动手试试看:观察闭包如何让函数"记住"状态
不讲复杂的绑定规则,只讲最常见的场景:
场景 1:在对象的方法里,this 指向这个对象
const user = {
name: "张三",
sayHi() {
console.log("你好,我是" + this.name) // this 指向 user
}
}
user.sayHi() // "你好,我是张三"场景 2:在事件监听里,this 指向触发事件的元素
button.addEventListener('click', function() {
console.log(this) // this 指向 button 元素
})
// 但箭头函数不会改变 this
button.addEventListener('click', () => {
console.log(this) // this 指向外层的 this
})💡 遇到问题怎么办?
如果 AI 代码里出现 this 相关的 bug(比如 Cannot read property of undefined),告诉 AI:"这个方法里的 this 指向不对,改成箭头函数或者用 bind"
🤔 核心问题
JavaScript 怎么跟网页"互动"? 怎么找到页面上的元素?怎么响应用户的点击、输入?怎么从服务器获取数据?
网页在 JavaScript 眼里是一棵"树",每个 HTML 标签都是树上的一个"节点"。
<html>
<body>
<h1>标题</h1>
<p>段落</p>
<ul>
<li>项目1</li>
<li>项目2</li>
</ul>
</body>
</html>JS 操控网页 = 找到节点 + 修改节点 + 创建/删除节点
👇 动手试试看:点击节点,看看 DOM 树是怎么组织的
欢迎光临
点击上方按钮查看对应代码查找元素:
// 根据 CSS 选择器查找(最常用)
const title = document.querySelector('h1') // 找第一个 h1
const button = document.querySelector('#btn') // 找 id="btn" 的元素
const items = document.querySelectorAll('.item') // 找所有 class="item" 的元素修改元素:
// 改文字
title.textContent = "新标题"
// 改样式
element.style.color = "red"
element.style.fontSize = "20px"
// 改 CSS 类
element.classList.add('active') // 添加类
element.classList.remove('hidden') // 移除类
element.classList.toggle('open') // 切换类(有就移除,没有就添加)💡 识别技巧
document.querySelector → 在查找网页元素.textContent → 改文字.style.xxx → 改样式.classList.add/remove/toggle → 改 CSS 类addEventListener:给元素添加事件监听
button.addEventListener('click', () => {
console.log("按钮被点击了")
})常见事件:
| 事件 | 触发时机 | 实际场景 |
|---|---|---|
click | 点击 | 按钮点击、链接跳转 |
input | 输入框内容变化 | 实时搜索、表单验证 |
submit | 表单提交 | 登录、注册、提交数据 |
scroll | 滚动页面 | 懒加载、回到顶部 |
事件对象:获取更多信息
input.addEventListener('input', (e) => {
console.log(e.target.value) // 获取输入框的值
e.preventDefault() // 阻止默认行为(比如表单提交后刷新页面)
})💡 实际应用
当你想给按钮加一个功能,本质上就是在告诉 AI:"给这个按钮添加一个点击事件,点击后执行某某操作"
餐厅比喻:
点菜后不用站在厨房门口等,可以先做别的事,菜好了服务员会端过来。
最常见场景:从服务器获取数据
// 同步写法(会卡住页面,不要用)
const data = fetch('/api/data') // ❌ 这样写会卡住
// 异步写法(正确)
async function loadData() {
try {
const response = await fetch('/api/data')
const data = await response.json()
console.log(data)
} catch (error) {
console.error('出错了:', error)
}
}async/await 语法:
async → 标记这个函数里有异步操作await → 等待这个操作完成(但不会卡住页面)try/catch → 处理可能出现的错误👇 动手试试看:观察异步操作的执行顺序
console.log("1")
console.log("2") // 等上面执行完
console.log("3")
// 输出:1, 2, 3console.log("1")
setTimeout(() => console.log("2"), 1000)
console.log("3")
// 输出:1, 3, 2💡 识别技巧
async/await → 在等待耗时操作fetch() → 在从服务器获取数据try/catch → 在处理可能的错误不用术语"微任务/宏任务",用一个简单的模型理解:
JS 是一个"单人工位",同时只做一件事,但有一个"待办便签栏"(任务队列)。
当遇到要等待的操作(网络请求、定时器),JS 不是傻等,而是把"等好了之后做什么"贴到便签栏,自己继续往下执行。等当前事情做完了,才去看便签栏。
console.log("1")
setTimeout(() => console.log("2"), 0) // 即使是 0 秒,也会推迟
console.log("3")
// 输出:1, 3, 2(不是 1, 2, 3!)为什么?
console.log("1") → 输出 1setTimeout → 把回调贴到便签栏,继续往下console.log("3") → 输出 3setTimeout 的回调 → 输出 2👇 动手试试看:观察代码的执行顺序
执行顺序:还未开始
代码书写顺序:1, 2, 3, 4, 5
代码从上到下写的,但执行顺序不一定从上到下——因为异步操作会被"推迟"到当前代码执行完之后。
💡 遇到问题怎么办?
如果 AI 代码里数据还没获取到页面就渲染了,告诉 AI:"数据还没加载完就开始渲染了,需要添加 loading 状态,等数据到了再渲染"
AI 生成的 React/Vue 代码第一行几乎都是 import。
import = 从别的文件引入功能
// 从工具文件引入函数
import { formatDate } from './utils'
// 从第三方包引入
import React from 'react'
import { useState } from 'react'export = 把功能暴露出去给别人用
// utils.js
export function formatDate(date) {
// ...
}
// 或者默认导出
export default function formatDate(date) {
// ...
}npm 包 = 别人写好的工具,安装后就能用
// 安装包:npm install lodash
// 使用包
import _ from 'lodash'💡 识别技巧
import → 从别的文件引入功能export → 把功能暴露给别人用from 'react' → 从 React 包引入from './utils' → 从本地文件引入🤔 核心问题
前面学了这么多语法,实际拿到 AI 代码时怎么用? 怎么快速读懂代码?遇到报错怎么办?怎么让 AI 准确地帮你改代码?
四步法:
| 步骤 | 看什么 | 示例 |
|---|---|---|
| 第一步:看整体结构 | 有几个函数?分别做什么? | loadData() 加载数据,renderList() 渲染列表 |
| 第二步:找入口 | 程序从哪里开始执行? | addEventListener('click', ...) 点击时开始 |
| 第三步:追踪数据流 | 数据从哪里来?到哪里去? | 从 API 获取 → 解析 → 渲染到页面 |
| 第四步:看细节逻辑 | 具体函数里怎么处理的? | 循环、判断、计算 |
用第 1 章的代码示例做一次完整的"阅读演示":
// 第一步:整体结构
// - 一个颜色数组
// - 一个变量记录当前索引
// - 一个按钮的点击事件
// 第二步:入口点
// button.addEventListener('click', ...) → 点击按钮时执行
// 第三步:数据流
// colors(颜色数组)→ currentIndex(当前索引)→ backgroundColor(背景色)
// 第四步:细节逻辑
// currentIndex = (currentIndex + 1) % colors.length
// 这个公式的意思:每次 +1,但不超过数组长度(循环)| 报错 | 大白话解释 | 怎么跟 AI 说 |
|---|---|---|
TypeError: Cannot read properties of undefined | 你想从一个不存在的东西上取值 | "第 X 行报错,某某变量是 undefined,检查它的赋值逻辑" |
ReferenceError: xxx is not defined | 用了一个没有声明过的变量名 | "变量 xxx 没有定义,是不是拼写错了或者忘了导入" |
TypeError: xxx is not a function | 把一个不是函数的东西当函数调用了 | "xxx 不是函数,检查一下它的类型和来源" |
SyntaxError: Unexpected token | 语法写错了(括号不匹配、少了逗号等) | "第 X 行语法错误,检查括号和标点" |
CORS error | 浏览器阻止了跨域请求 | "遇到 CORS 错误,需要配置跨域资源共享" |
404 Not Found | 请求的资源不存在 | "API 返回 404,检查接口地址是否正确" |
新手和熟练开发者的差距,往往就体现在描述问题的精准度上。
| ❌ 差的描述 | ✅ 好的描述 |
|---|---|
| "代码有 bug" | "点击删除按钮时,删除的不是当前项而是最后一项" |
| "样式不对" | "标题应该居中,现在是左对齐" |
| "数据显示不出来" | "fetch 请求返回了数据(控制台能看到),但页面没有重新渲染" |
| "加一个功能" | "在用户列表页面添加一个搜索框,输入时实时过滤列表,按 name 字段模糊匹配" |
| "点击没反应" | "点击按钮时控制台报错 'Cannot read property of undefined',错误在第 X 行" |
一个实战练习:
// 有 bug 的代码
function deleteTodo(index) {
todos.splice(index, 1) // 总是删除最后一项
}
// 错误现象:无论点哪个删除按钮,删的都是最后一项❌ 差的描述: "删除功能有 bug"
✅ 好的描述: "点击删除按钮时,删除的不是当前项而是最后一项。代码里用了 splice(index, 1),但 index 可能不正确。需要改成用每个事项的唯一 id 来匹配删除。"
const/let → 知道变量能不能重新赋值{} → 对象 / 看到 [] → 数组{...obj} 或 [...arr] → 在创建副本function 或 => → 定义了一段可重复执行的操作if/else 或 ? : → 代码在做判断.map() / .filter() → 在变换或筛选数组document.querySelector → 在查找网页元素addEventListener → 在监听用户操作async/await → 在等待耗时操作import/export → 在引入或导出模块如果你认真读了每章的"深入"部分,你还掌握了这些核心概念:
这些概念会帮你更快定位问题。
💡 遇到问题时这样跟 AI 说