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JavaScript 运行时深度指南

前言

你已经学会了 JavaScript 的基本语法,但你是否想过:

  • 代码到底在哪里运行?
  • 为什么同样的代码在浏览器和 Node.js 中行为不一样?
  • 为什么有时代码会"卡住",有时却能"并行"执行?

这篇文章会带你深入了解 JavaScript 的运行时环境,包括事件循环、调用栈、内存管理等。读完这篇,你就能理解代码为什么按某个顺序执行,快速定位异步相关的 bug,优化代码性能并避免内存泄漏。

这篇文章会带你学什么?

章节内容学完能干嘛
第 1 章运行时概述理解 JavaScript 代码在哪里运行
第 2 章浏览器运行时知道浏览器提供了哪些 Web API
第 3 章Node.js 运行时了解服务器端的 JavaScript 环境
第 4 章事件循环深入掌握宏任务和微任务的执行顺序
第 5 章调用栈与内存理解代码执行过程和内存管理
第 6 章实战技巧优化性能、调试内存泄漏

1. 运行时概述

🤔 核心问题

什么是"运行时"? JavaScript 只是一门语言,为什么同样的代码在不同环境中会有不同的行为?

1.1 运行时是什么

运行时 = JavaScript 引擎 + 环境提供的 API

如果把 JavaScript 比作"编程语言",那么运行时就是"操作系统"——它决定了你的代码能做什么、不能做什么。

┌─────────────────────────────────────┐
│         JavaScript 代码             │
├─────────────────────────────────────┤
│      JavaScript 引擎 (V8)           │  ← 负责解析和执行代码
├─────────────────────────────────────┤
│      运行时环境 (浏览器/Node.js)     │  ← 提供额外能力
└─────────────────────────────────────┘

一个比喻:JavaScript 是"普通话",运行时是"城市"

  • JavaScript 语法(普通话)哪里都一样
  • 但不同城市提供的设施不一样:
    • 浏览器 = 有 DOM、window、fetch(就像城市有商场、图书馆)
    • Node.js = 有 fs、http、path(就像城市有工厂、高速公路)

1.2 两大主流运行时

特性浏览器Node.js
主要用途网页交互、用户界面服务器端应用、命令行工具
全局对象windowglobal
DOM API✅ 支持❌ 不支持
文件系统❌ 受限✅ 完整支持
模块系统ES ModulesCommonJS + ES Modules
定时器setTimeout, setIntervalsetTimeout, setInterval
网络请求fetch, XMLHttpRequesthttp, https 模块

👇 动手试试看:对比浏览器和 Node.js 的环境差异

运行时环境对比

浏览器环境

window
浏览器全局对象
window.location.href
document
DOM 操作
document.querySelector("h1")
localStorage
本地存储
localStorage.setItem("key", "value")
fetch
网络请求
fetch("/api/data")
setTimeout
定时器
setTimeout(() => {}, 1000)
特点:
  • ✅ 有 DOM 和 BOM API,可以操作网页
  • ✅ 有 Web Storage (localStorage, sessionStorage)
  • ✅ 有 fetch 和 XMLHttpRequest 进行网络请求
  • ❌ 没有文件系统访问权限
  • ❌ 不能直接创建 HTTP 服务器

代码演示:不同环境的差异

🌐浏览器结果
点击"在浏览器运行"查看结果
🟢Node.js 结果
需要在 Node.js 环境中运行

核心区别:

浏览器运行时专注于用户界面和网页交互,提供 DOM、BOM、fetch 等前端专用 API。

Node.js 运行时专注于服务器端开发,提供文件系统、HTTP 服务器、进程管理等后端专用 API。

同样的 JavaScript 语法,但能用的 API 完全不同——这就是"环境判断"的重要性。

💡 核心启示

运行时决定了你能用什么 API。在浏览器能用的 DOM API,在 Node.js 里用不了;在 Node.js 能用的文件 API,在浏览器里也用不了。这就是为什么有些代码需要"环境判断"。


2. 浏览器运行时

🤔 核心问题

浏览器提供了哪些能力让 JavaScript 操作网页?

2.1 浏览器运行时的组成

┌─────────────────────────────────────────────┐
│            JavaScript 引擎                  │
│            (V8 / SpiderMonkey)              │
└─────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────┐
│              Web APIs                        │
│  ┌─────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐     │
│  │   DOM   │ │   BOM    │ │ Network  │     │
│  │  操作网页 │ │ 操作浏览器 │ │ 网络请求  │     │
│  └─────────┘ └──────────┘ └──────────┘     │
└─────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────┐
│           事件循环 (Event Loop)              │
│     负责协调代码执行、事件处理、任务调度        │
└─────────────────────────────────────────────┘

2.2 Web APIs 的三大类

1. DOM API - 操作网页内容

javascript
// 查找元素
const title = document.querySelector('h1')

// 修改内容
title.textContent = '新标题'

// 添加样式
title.style.color = 'red'

2. BOM API - 操作浏览器

javascript
// 页面跳转
window.location.href = 'https://example.com'

// 浏览器存储
localStorage.setItem('key', 'value')

// 浏览器历史
history.back()

3. Network API - 网络请求

javascript
// 发送 HTTP 请求
fetch('/api/data')
  .then(response => response.json())
  .then(data => console.log(data))

2.3 浏览器特有的事件机制

浏览器运行时最强大的功能之一是"事件驱动"——代码不需要一直运行,而是等用户操作时才执行。

javascript
button.addEventListener('click', () => {
  console.log('按钮被点击了')
})

常见事件类型:

事件类型触发时机实际场景
click鼠标点击按钮交互
input输入框内容变化实时搜索
scroll页面滚动懒加载
load资源加载完成初始化数据
error发生错误错误处理

3. Node.js 运行时

🤔 核心问题

JavaScript 能在服务器端运行,靠的是什么?

3.1 Node.js 的组成

┌─────────────────────────────────────────────┐
│            JavaScript 引擎                  │
│                 (V8)                        │
└─────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────┐
│           Node.js 内置模块                   │
│  ┌─────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐     │
│  │   fs    │ │   http   │ │   path   │     │
│  │ 文件操作 │ │ 网络服务器 │ │ 路径处理  │     │
│  └─────────┘ └──────────┘ └──────────┘     │
└─────────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────┐
│          libuv 事件循环库                    │
│      跨平台的异步 I/O 支持                   │
└─────────────────────────────────────────────┘

3.2 Node.js 特有能力

1. 文件系统操作

javascript
const fs = require('fs')

// 读取文件
fs.readFile('./data.txt', 'utf8', (err, data) => {
  if (err) throw err
  console.log(data)
})

// 写入文件
fs.writeFile('./output.txt', 'Hello', (err) => {
  if (err) throw err
  console.log('写入成功')
})

2. HTTP 服务器

javascript
const http = require('http')

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' })
  res.end('<h1>Hello World</h1>')
})

server.listen(3000)

3. 模块系统

javascript
// CommonJS (Node.js 默认)
const fs = require('fs')
module.exports = { myFunction }

// ES Modules (现代方式)
import fs from 'fs'
export { myFunction }

3.3 浏览器 vs Node.js 对比

特性浏览器Node.js
入口文件HTML 文件JavaScript 文件
全局对象window, documentglobal, process
模块加载<script> 标签require() / import
安全性沙箱环境,受限可以访问系统资源
用途用户界面后端服务、工具

4. 事件循环深入

🤔 核心问题

JavaScript 是单线程的,为什么能做到"不阻塞"?

4.1 事件循环是什么

事件循环 = JavaScript 的"任务调度中心"

JavaScript 是单线程的,一次只能做一件事。但事件循环让它看起来能"同时"做很多事。

核心机制:

  1. 执行同步代码 (调用栈)
  2. 处理异步任务 (任务队列)
  3. 等待新任务 (循环往复)
调用栈                    任务队列
┌─────────┐              ┌──────────┐
│ 任务 1  │              │ 宏任务 1  │
│ 任务 2  │ ←────────────  │ 宏任务 2  │
│ 任务 3  │   执行完一个   │ 宏任务 3  │
└─────────┘   就取下一个  └──────────┘
      ↓                        ↑
      └────────────────────────┘
         事件循环不断检查

4.2 宏任务 vs 微任务

这是面试和实际开发中最容易搞混的概念!

宏任务 (Macrotask):

  • setTimeout, setInterval
  • I/O 操作
  • UI 渲染

微任务 (Microtask):

  • Promise.then
  • MutationObserver
  • queueMicrotask

执行顺序:同步代码 → 微任务 → 宏任务

👇 动手试试看:观察宏任务和微任务的执行顺序

任务队列:宏任务 vs 微任务

代码示例

1console.log("1")同步
2setTimeout(() => console.log("2"), 0)宏任务
3Promise.resolve().then(() => console.log("3"))微任务
4console.log("4")同步
5setTimeout(() => console.log("5"), 0)宏任务

调用栈 (正在执行)

执行 console.log("1")

微任务队列 Microtask

队列为空

宏任务队列 Macrotask

队列为空

输出日志 (执行顺序)

等待输出...

执行顺序规则

1执行所有同步代码
2执行微任务队列中的所有任务
3执行一个宏任务
4重复步骤 2-3

核心要点: 微任务优先级高于宏任务。每次执行完一个宏任务后,都会检查并执行所有微任务,然后再执行下一个宏任务。

4.3 经典面试题

javascript
console.log('1')

setTimeout(() => console.log('2'), 0)

Promise.resolve().then(() => console.log('3'))

console.log('4')

// 输出: 1, 4, 3, 2

为什么是这个顺序?

  1. 执行同步代码:console.log('1'),console.log('4') → 输出 1, 4
  2. 检查微任务队列:Promise.then → 输出 3
  3. 检查宏任务队列:setTimeout → 输出 2

💡 实战技巧

  • 如果想让代码尽快执行,用微任务 (Promise.then)
  • 如果想延迟执行,用宏任务 (setTimeout)
  • 永远不要混用太多异步操作,否则会陷入"回调地狱"

5. 调用栈与内存

🤔 核心问题

代码是怎么被执行的?变量存在哪里?什么时候被回收?

5.1 调用栈:函数执行的"足迹"

调用栈 = 记录函数调用的"笔记本"

每次调用一个函数,就会在栈上新增一条记录;函数执行完,记录就被移除。

javascript
function a() {
  b()
}

function b() {
  c()
}

function c() {
  console.log('执行完毕')
}

a()

调用栈的变化:

步骤 1: 调用 a()
┌─────────┐
│    a    │
└─────────┘

步骤 2: a() 调用 b()
┌─────────┐
│    b    │
│    a    │
└─────────┘

步骤 3: b() 调用 c()
┌─────────┐
│    c    │
│    b    │
│    a    │
└─────────┘

步骤 4: c() 执行完,依次弹出
┌─────────┐
│    b    │
│    a    │
└─────────┘

👇 动手试试看:观察调用栈的变化

调用栈:函数执行的足迹

代码

1main()
2function a() {
3function b() {
4function c() {
5console.log("执行完毕")
6}
7}
8}
9}

调用栈

栈底
栈为空
栈顶

当前状态:

调用 main()

输出

等待输出...

调用栈工作原理:

  • 每次调用函数,就会在栈上"压入"一个新的"栈帧"
  • 栈帧记录了函数的执行状态、局部变量等信息
  • 函数执行完毕,栈帧就会从栈上"弹出"
  • 栈是"后进先出"(LIFO)的数据结构
  • 如果递归太深,会导致"栈溢出"错误

调用栈就像一摞盘子:最后放上去的盘子最先被取走。每个函数就是一个盘子,执行完就取走,然后继续执行下面的函数。

5.2 内存管理:垃圾去哪儿了

JavaScript 有"自动垃圾回收"机制——你不需要手动释放内存,引擎会帮你做。

垃圾回收的原理:标记-清除算法

  1. 标记阶段:从"根"开始,找到所有能访问的变量
  2. 清除阶段:没被标记的变量就是"垃圾",会被回收
javascript
// 垃圾回收示例
let obj1 = { name: '对象1' }
let obj2 = { name: '对象2' }

// obj1 被重新赋值,原来的对象失去了引用
obj1 = null  // 原来的 { name: '对象1' } 会被回收

// obj2 还在使用中,不会被回收
console.log(obj2.name)

👇 动手试试看:观察垃圾回收的过程

垃圾回收机制

标记阶段从根对象开始,标记所有可达对象
清除阶段回收未标记的对象

对象引用关系

未标记
已标记(可达)
已回收
🌳
Root
📦
obj1
📦
obj2
📦
obj3
📦
obj4
📦
obj5
📦
obj6
当前操作:从根对象开始标记

标记-清除算法 (Mark-and-Sweep)

1
标记阶段

从根对象(Root)开始,遍历所有可达对象,标记为"活动对象"

2
清除阶段

遍历整个堆内存,回收所有未被标记的对象

3
重置标记

清除所有标记位,为下一次垃圾回收做准备

核心要点
  • 根对象(Root): 全局变量、栈上的变量等,总是被认为是可达的
  • 可达对象: 从根对象出发,通过引用链能访问到的对象
  • 垃圾对象: 无法从根对象访问到的对象,会被回收
  • 循环引用: 如果两个对象互相引用但都不可达,仍会被回收

实际应用技巧

💡
及时解除引用

对象不再使用时,将其设为 null

🔒
避免意外的全局变量

使用 const/let 代替 var

🧹
清理事件监听

组件销毁时移除所有监听器

📊
定期检查内存

用 DevTools Memory 面板监控

5.3 内存泄漏:忘记清理的后果

内存泄漏 = 该释放的内存没释放,越积越多

常见原因:

1. 全局变量太多

javascript
// ❌ 错误:全局变量不会被回收
globalCache = []

function addItem(item) {
  globalCache.push(item)
}

2. 事件监听没移除

javascript
// ❌ 错误:监听器没移除
button.addEventListener('click', handleClick)

// ✅ 正确:不需要时移除监听
button.removeEventListener('click', handleClick)

3. 闭包引用大对象

javascript
// ❌ 错误:闭包一直引用大对象,不会被回收
function createHandler() {
  const bigData = new Array(1000000).fill('data')
  return function() {
    console.log('处理中')
  }
}

const handler = createHandler()  // bigData 一直存在于内存中

👇 动手试试看:观察内存泄漏是如何发生的

内存泄漏演示

内存使用情况0%

全局变量泄漏

问题:全局变量不会被垃圾回收,会一直占用内存

示例:不断往全局数组添加数据,从不清理

全局变量 (0 项)
暂无全局变量
❌ 错误做法
// 全局变量不会被回收
globalCache = []
function addItem() {
  globalCache.push(largeData)
}

如何避免内存泄漏

  • 避免全局变量: 使用 const/let 代替 var,尽量使用局部变量
  • 及时清理监听器: 组件销毁时移除所有事件监听
  • 释放闭包引用: 不需要时将闭包变量设为 null
  • 使用 WeakMap/WeakSet: 自动清理不再被引用的对象
  • 定期检查: 用 DevTools Memory 面板检查内存泄漏

💡 实战技巧

  • 定期检查:打开浏览器 DevTools → Memory → Take Heap Snapshot,查看内存占用
  • 避免全局变量:尽量用 constlet,不用 var
  • 及时清理:事件监听、定时器用完要移除
  • 弱引用:用 WeakMapWeakSet 存储对象引用

6. 实战技巧

🤔 核心问题

怎么写出高性能的 JavaScript 代码?遇到问题怎么调试?

6.1 性能优化技巧

1. 减少重排重绘

javascript
// ❌ 错误:每次循环都触发重排
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
  element.style.top = i + 'px'
}

// ✅ 正确:批量修改
element.style.transform = `translateY(${position}px)`

2. 使用事件委托

javascript
// ❌ 错误:给每个按钮都添加监听
buttons.forEach(btn => {
  btn.addEventListener('click', handleClick)
})

// ✅ 正确:只给父元素添加一个监听
container.addEventListener('click', (e) => {
  if (e.target.matches('.button')) {
    handleClick(e)
  }
})

3. 防抖和节流

javascript
// 防抖:用户停止输入后再执行
function debounce(fn, delay) {
  let timer
  return function(...args) {
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay)
  }
}

// 节流:限制执行频率
function throttle(fn, delay) {
  let lastTime = 0
  return function(...args) {
    const now = Date.now()
    if (now - lastTime >= delay) {
      fn.apply(this, args)
      lastTime = now
    }
  }
}

6.2 调试技巧

1. 用 DevTools 查看调用栈

javascript
function a() {
  b()
}

function b() {
  c()
}

function c() {
  debugger  // 在这里暂停,查看调用栈
}

a()

2. 用 console.trace() 追踪执行路径

javascript
function trackExecution() {
  console.trace('执行路径')
  // 会输出完整的调用栈
}

3. 用 Performance 分析性能

javascript
performance.mark('start')

// 执行一些代码
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
  // ...
}

performance.mark('end')
performance.measure('循环性能', 'start', 'end')

const measure = performance.getEntriesByName('循环性能')[0]
console.log(`执行时间: ${measure.duration}ms`)

6.3 常见问题速查

问题可能原因解决方案
内存占用高内存泄漏、缓存太多检查全局变量、移除监听器
页面卡顿长任务阻塞主线程拆分任务、用 Web Workers
事件不触发监听器没绑定、元素不存在检查 DOM 加载时机
异步顺序错乱混用宏任务和微任务统一用 Promise 或 async/await
定时器不准主线程阻塞用 Web Workers 或 requestAnimationFrame

总结

你现在应该能理解:

  • 运行时 = 引擎 + 环境 API,不同运行时提供不同能力
  • 事件循环负责协调同步代码、微任务、宏任务的执行顺序
  • 调用栈记录函数执行过程,栈溢出是因为递归太深
  • 垃圾回收自动清理不用的变量,但要注意内存泄漏
  • 性能优化的关键是减少重排重绘、合理使用异步

💡 遇到问题时这样跟 AI 说

  • "这个函数执行太慢,帮我看看怎么优化性能"
  • "内存占用一直在涨,可能是内存泄漏,帮我检查一下"
  • "异步操作顺序不对,应该是先 A 再 B,现在是 A 和 B 几乎同时开始"
  • "事件监听器没有触发,检查一下元素是否已经加载到 DOM"